LightBot consiste en mover al pequeño robot, mediante una serie de comandos (representados por los iconos: adelante, derecha, izquierda, salto, encender, función 1 y función 2), a través de los diferentes casilleros y enceder el casillero de color azul.
Podemos crear un máximo de 2 funciones para agrupar comandos repetitivos (lo cual será obligatorio usar en niveles más avanzados).
Mientras menos comandos uses mejor. El juego consta de 12 niveles. Por algo decimos que es un juego para programadores, acá nos acordaremos de la reutilización de código.
http://i230.photobucket.com/albums/ee317/inuyasha235/Dibu45jo.jpg 🙁
como me lo llevo a casa